2017年8月15日 星期二

影像專業用語 - FPS

FPS: 影格率或畫面更新率是用於測量顯示張數的量度[1]。
測量單位為「每秒顯示張數」 (Frame per Second,FPS,畫面更新率)或「赫茲」,一般來說FPS用於描述影片、 電子繪圖或遊戲每秒播放多少張,而赫茲則描述顯示器的畫面每秒更新多少次。 由於人類眼睛的特殊生理結構,如果所看畫面之畫面更新率高於每秒約10-12張的時候, 就會認為是連貫的[2], 此現象稱之為視覺暫留。

這也就是為什麼電影膠片是一格一格拍攝出來, 然後快速播放的。但30張僅僅是流暢,而非平滑連續,因此有更高畫面更新率的產品推出也就不足為奇了。 有聲電影的拍攝及播放張數均為每秒24張,對一般人而言已算可接受,但對早期的高動態電子遊戲, 尤其是射擊遊戲或競速遊戲來說,畫面更新率少於每秒30張的話,遊戲就會顯得不連貫, 這是因為電腦會準確地顯示瞬時的畫面(像是一台快門速度無限大的相機), 沒有動態模糊使流暢度降低。而使用相同畫面更新率的攝影機拍攝物體移動時, 該場景的影像必定會表現所有移動物體在曝光時間內所有位置的完整組合。

1 則留言:

  1. 請問流暢和平滑連續的差異是什麼?這兩個詞又分別代表什麼意思?

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